Průvodce po Tovární ploše

 

Deskové elementy aktivní po celý čas

Textové pole: Normální podlaha - Roboti mohou volně chodit po těchto polích.

 

Textové pole: Jámy - Reprezentují hluboké šachty. Roboti, kteří vstoupí nebo se pohnou přes toto pole jsou zničeni. Také otevřené okraje hrací desky se chovají jako jámy a roboti, kteří vystoupí ven, jsou zničeni.

 

Zdi - Blokují pohyb robotů a laserové střely. Roboti, kteří se snaží dostat skrz zeď, zůstanou prostě stát. Naražení do zdi nezpůsobí robotu ztrátu. Přídavné stěny mezi jednotlivý deskami se počítají jako jedna zeď ne dvě.

 

Deskové elementy aktivní na konci tahu

Textové pole: Pole Kontrola a Oprava
Funkce - Robot, který se dotkne Kontroly nebo Opravy na konci tahu je opraven. (Tato funkce je rozdíl od efektu, kdy se robot dotkne Kontroly nebo Opravy na konci registrované fáze. Robot si v tuto chvíli jen povýší archívní umístění, a pole Kontrola dotknuté v tento čas se počítá k vítězství v závodě; může pokračovat k další vlajce).
Operace - Robot, který je na těchto polích na konci tahu, má opraven jeden bod poškození (na jedno-hasákové Opravě) nebo dva body (na dvou-hasákové Opravě). Také si může vybrat mezi dvěma body opravy nebo že si vezme přídavnou kartu.
Časování - Pouze na konci tahu, po páté registrované fázi

 

 

 

 

 

 

Deskové elementy aktivní na konci každé registrované fáze

Tyto elementy ovlivňují roboty v následujícím pořadí -

Textové pole: Expresní dopravní pás
Funkce - Všechny dopravní pásy strkají roboty po směru šipky. Expresní pásy strkají roboty o dvě pole dopředu. 
Operace - Pohni robotem o jedno pole dopředu. Na druhé pole pohni, až přijdou na řadu pohyby normálních dopravních pásů.
Časování - Během pohybu deskových elementů v pořadí registrované fáze. Tento první krok (expresního pásu) je prvním pohybem Deskových elementů.

 

Textové pole: Dopravní pásy
Funkce - Popostrčí robota o jedno pole po směru šipky.
Operace - Pohni robotem o jedno pole vpřed (a nyní i druhé pole Expresního pásu je pohnuto s robotem)
Časování - Během pohybu deskových elementů v pořadí registrované fáze. 
První pole normálního dopr. pásu a druhé pole expresního dopr. pásu se vykonají souběžně a patří v pořadí k druhému pohybu deskových elementů.

 

 

Textové pole: Otočné dopravní pásy
Funkce - Jako zatáčky okolo rohů, roboti pohybováni otočkami jsou také otočeni.
Operace - Pokud nějaký dopravní pás postrčí robota na toto pole, otoč s ním o 90 stupňů ve směru šipky.
Časování - Během pohybu deskových elementů atd. Otoč robota okamžitě, co ho nějaký dopr. pás postrčí na toto pole.

 

 

 

 

 

Textové pole: Tlačiče
Funkce - příležitostně tlačí roboty
Operace - Pokud je robot na tomto poli, když je tlačič aktivní, je robot vytlačen na přiléhající políčko. (pro tlačič na obrázku to bude pole nad ním). Tlačiče můžou vytlačit mnoho robotů najednou a pracují ve fázích, které na sobě mají napsané. (Tlačič na obrázku je aktivní ve fázi 2 a 4).
Časování - Během pohybu deskových elementů atd. Ve fázích, kdy jsou aktivní, vytlačují roboty až třetí v pořadí mezi deskovými elementy
.

 

 

 

 

 

 

Textové pole: Otočky
Funkce - otáčí robora o 90 stupňů
Operace - Roboti na těchto polích so otočeni o 90 stupňů ve směru ručičky
Časování - objeví se během pohybu deskových elementů v pořadí registrované fáze. Ve fázích kdy jsou  přehazovačky aktivní, otáčí se při čtvrtém kroku deskových elementů.

 

Textové pole: Ničiče
Funkce - Občas zničí robota
Operace - Jestliže je robot na této kartičce, když je Ničič  aktivní, je robot zničen. Ničiče ničí pouze ve fázích, které jsou uvedeny na kartičce. (Zobrazený Ničič je aktivní při první a páté fázy.)
Časování - objeví se během pohybu deskových elementů atd.
Ve fázích kdy jsou Ničiče aktivní,  ničí v pátém kroku deskových elementů.

 

 

 

 

 

Textové pole: Laserové Paprsky
Funkce - Lasery ničí roboty
Operace - Robot chycený laserovým paprskem na konci fáze obdrží 1 bod poškození za každý paprsek v políčku. Roboti nejsou poničeni, když prochází skrz paprsek, a paprsky jsou blokovány zdí a jinými roboty. Jestliže dva nebo více robotů skončí svůj tah na stejném laserovém paprsku, tak pouze ten, kdo je nejblíže zdroji bude zničen. (ten nejblíže zabrání laseru, aby zničil ty druhé roboty)
Časování - objeví se během Vypuštění laserové střely. Oba druhy - deskový laser a robotový laser zničí roboty v ten čas.

 

 

 

 

 

Kontrola a Opravy

Funkce - Každý robot, který skončí svůj tah na Kontrole nebo Opravě bude mít svůj archív obnovený,  a jakákoliv Kontrola dotknutá v tento čas se počítá k vítězství v závodě. (Tato funkce je rozlišná od efektu, který mají Kontroly a Opravy na konci tahu. Na konci tahu, jsou roboti dotýkající se Kontrol a Oprav jsou opraveni.)

Operace - Roboti přeživší laserový útok můžou uvážit Kontrolu a Oprav jako dotknutou. Pouze Kontroly dotknuté popořadě se počítají k vítězství.

Časování - objeví se během doteku Kontroly

 

 

Průvodce po Tovární ploše Grand Prix

 

Textové pole: Olejová skvrna
Funkce - Olejová skvrna hýbe s robotem
Operace - Jestliže se robot pokusí zastavit na olejové skvrně, pokračuje dál ve směru svého předchozího pohybu a klouže se na ní, dokud není zastaven zdí nebo jiným robotem, který není na olejové skvrně nebo se zastaví, až už nebude na olejové skvrně. Jestliže robot sklouzne po skvrně do jiného robota, který je také na skvrně, oba se klouzají. Všimněte si, že se robot neklouže (zatímco je na skvrně), dokud se nesnaží ukončit svůj pohyb. Roboti, kteří se stále pohybují vlastním pohybem na skvrně nesklouznou. Když robot začne svůj pohyb na olejové skvrně, první pole se nepočítá za olejovou skvrnu. Olejové skvrny nemají vliv na karty rotace.
Časování - Během Pohybu robotů v pořadí registrované fáze.

Deskové elementy

 

 

 

 

 

Textové pole: Brány
Funkce - Brány přemísťují roboty na zvláštní místa.
Operace - Robot, který vstoupí do Brány během vykonání pohybu podle programovací karty se okamžitě přesune do Brány stejné barvy, a pokračuje v pohybu od tamtud. Jestliže nějaký další robot zabírá Bránu, do které se náš robot snaží vstoupit, se Brána neaktivuje a náš robot přes ni přejde, jako by to byla obyčejná podlaha.
Časování - Během Pohybu robotů v pořadí registrované fáze

 

 

Textové pole: Žebříky
Funkce - Žebříky oddělují jedno patro od druhého
Operace - Když robot míjí žebřík z horního patra do dolního, přistane s dvěma body poškození.
Časování - Během pohybu přes žebřík

 

Textové pole: Rampa
Funkce - Rampy dovolují cestovat z horního do dolního patra a naopak.
Operace - Když se robot pohybuje nahoru z dolního patra, berte rampu jako políčko navíc.
Když se robot zastaví na tomto extra políčku, pohni robotem zpět o jedno políčko dozadu.
Časování - Během pohybu na rampě
Operace - Když se robot pohybuje dolů z horního patra, rampa nemá žádný vliv na pohyb robota. 
Časování - Během pohybu dolů z rampy.

 

 

Textové pole: Jámy s dveřními pastmi
Funkce - Příležitostně se tyto jámy otevřou a zničí robota.
Operace - Když je robot na tomto poli, zatímco je jáma aktivní, tak se jáma otevře a robot je zničen. Když není aktivní, tato jáma je jako normální podlaha. Pokud robot začne svoji fázi pohybu na jámě, která se najednou stala aktivní, je zničen.
Časování - Během registrované fáze, v které je jáma aktivní, považuj ji za jámu po celou fázi.

 

 

 

 

Textové pole: Odrazová pole
Funkce - Odrazová pole odstrčí robota, který do nich vběhne.
Operace - Robot, který vběhne do odrazového pole, je odražen přímo ve směru, kterým přišel, o tolik políček, kolik měl napsaných na kartě pohybu a ztrácí zbývající pohyb napsaný na kartě. (jde na zpátek o tolik políček, kolik jich vykonal k odrazovému poli.)
Robot, který byl strčen do odrazového pole jiným robotem, je odražen o tolik políček, kolik má robot, který ho strčil, na své kartě; a ten ztrácí zbývající pohyb. Robot strčený odrazovým polem může strčit další roboty. Robot může být odražen odrazovým polem jedině tehdy, když do toho pole vběhne nebo je strčen jiným robotem.
Časování - Během pohybu robotů v pořadí registrované fáze.

 

 

 

 

 

 

 

Textové pole: Rozsekaný obchody
Funkce - Rozsekaný obchody mají tři zvláštní funkce, které ovlivňují přídavné karty. Robot může využít pouze jedné funkce na jednu registrovanou fázi.
Operace - Pokud robot skončí registrovanou fázi v rozsekanym obchodě a má nějakou přídavnou kartu, může se buď přídavné karty a zbavit a vybrat si novou, nebo si může dobýt tu svou přídavnou kartu. Pokud robot skončí tah v rozsekanym obchodě, může si vyháhnout přídavnou kartu, i když žádnou doposavad neměl
Časování - Během fáze doteku Kontroly v pořadí registrované fáze.

 

 

 

 

 

Radioaktivní Tovární Plochy Průvodce

Je to Průvodce pro operace patřící k tomuto rozšíření.

Pro další informace o vlastnostech desky si přečtětě RoboRally Továrních Ploch Průvodce

 

Textové pole: Radiace
Funkce - Radiace ničí roboty
Operace - Robot, který skončí svůj tah na políčku radiace, obdrží 1 strátový bod
Časování - objeví se během Rozhodnutí Laserové Palby část registrované fáze během páté registrované fáze

 

 

Textové pole: Radioaktivní odpad
Funkce - radioaktivní odpad ničí robota a aktivuje spící přídavné karty na nich
Operace - Robot, který skončí pořadí registrované fáze na radioaktivním odpadu obdrží 1 bod poškození a si vytáhnout přídavnou kartu.
Časování - Během části Vystřelení laserové střely v pořadí registrované fáze (když robot obdrží 1 bod poškození)
a během části Dotek kontroly (kdy si hráč může vytáhnout přídavnou kartu)

 

 

 

 

 

 

Textové pole: Zdi jedné cesty
Funkce - blokují roboty a laserové střely
Operace - z červené strany se s nimi nakládá jako s obyčejnými zdmi, ale na zelené straně jakoby neexistovaly. Takže roboti, lasery, výbuchy projdou zelenou stranou ale neprojdou nazpátek přes červenou stranu.
Časování - když se robot pohybuje do Zdi jedné cesty

 

 

Textové pole: Odtoky
Funkce - zničí roboty
Operace - Když se robot pohne přes nebo zastaví na odtoku, je zničen. Jako jámy.
Časování - během pohybu robota přes nebo na odtok

 

 

Textové pole: Teleporty
Funkce - teleporty pozměňují pohyb robota
Operace - Robot vykonávající pohyb na teleportu se objeví na poli, jako když by vykonal svou kartu pohybu + dvě pole navíc (bez ohledu na zdi atd.). (Robot vykonávající Pohyb 2 postoupí o 4 pole vpřed.) (Když má kartu Krok zpátky, půjde o 2 pole vpřed.) Jestliže je nějaký jiný robot nebo neploché zařízení na poli, kam by našeho robota odnesl teleporter, v tomto případě teleporter nefunguje a náš robot vykoná pohyb na své kartě. Robot vykonávající otočný pohyb není ovlivněn.
Časování - v části Pohyb robotů s přednostní karty Pohybu

 

 

 

 

 

 

 

 

Brány (viz Průvodce Grand Prix)

 

Jámy s dveřními pastmi (viz Průvodce Grand Prix)

Textové pole: Chrliče ohně
Funkce - ničí robota
Operace - Když se robot pohne na nebo přes chrlič, nebo když robot vykoná kartu pohybu na aktivním chrliči, obdrží 1 bod poškození. Jestliže robot skončí registrovanou fázi na chrliči, ještě si přibere 1 bod poškození navíc. Chrliče jsou aktivní pouze během registrované fáze ukázané na jejich poli.
Časování - během části Pohyb robotů, kdy se robot pohne na nebo přes chrlič, a během Vystřelení laserové střely. V rozmezí těchto fází jsou chrliče aktivní a způsobují poškození.

 

 

 

 

 

 

 

Rozsekané obchody - (viz Průvodce Grand Prix)